Something Record · 全系列文章導覽目錄
本導覽將站點十年來(2015 – 2026)沉澱之 82 篇硬核長文,完全依據「工程內容本質」精確收斂為五大實戰領域。拒絕湊數重播,每篇文章皆有唯一所屬座標與現場除錯脈絡。
一、 邊緣 AI、受限硬體與多模態感知 (Edge AI & Spatial Computing)
旗艦實錄 · 系統級
在百元級高通低階晶片(4 顆 Cortex-A53、2GB RAM)極度受限環境下,從系統水線裁剪、Linux 內核抗壓、零拷貝向量運算到 ToF 3D 空間點雲與工控連線之完整工程實錄。
19 篇總入口
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二、 軟體工程哲學、產品演進與技術生態拓荒 (Craftsmanship & Evolution)
工匠素養 · 經典演進
從大師經典的代碼審美與職業素養,到獨立產品 Funny Vote 的多年架構遷移史,並完整梳理 Android 生態十年技術選型演進與代碼考古對照。
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三、 現代 Android:Compose 渲染機制、Kotlin 併發與當代架構 (Modern Stack)
現代核心 · 進階
聚焦 Jetpack Compose 三階段渲染模型與重組邊界、Kotlin 協程調度與編譯期展開、以及當代 Android 職責分離 (SOC) 與依賴注入實務。
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四、 AOSP 系統底層框架、驅動與多媒體 (AOSP Framework & Multimedia)
系統底層 · 系統級
從 AOSP 相機 HAL3 管道化模型、原生硬體服務與中斷通訊,到底層 RRO 動態替換與執行緒池架構原罪反思。
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五、 生產排障、渲染調校與系統交付規範 (Field Troubleshooting & Delivery)
生產實戰 · 排障硬核
真實工程現場的掉幀診斷、複雜 UI 巢狀滑動衝突、軟鍵盤佈局遮擋、Fragment 生命週期地雷與 CTS 認證失敗排查。
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